3D Studio Max Ders Programı
1. 3D Max Form
3d Studio Max ile ilgili yeterlilik, ihtiyaç ve isteklerin belirlenmesi 2. 3D Max’e Genel Bakış 3dMax’ın çalışma sisteminin izahı ve fonksiyonlarının açıklanması 3d MAX’ in açılması - “File” menusunun incelenmesi - MAX dosyaları - 3dsMAX versiyonları 3. Mesh Kavramı ve Max İle Yapılan Modellemelerin - Mesh Kavramı - Polygon ilkel ve gelişmiş cisimler - Demo “Max’te çalışma disiplini” 4. 3d Studio Max Arayüzü 3dMax’in görüş pencereleri, gösterge ve kontrol düğmelerinin fonksiyonlarının açıklanması. pencereleri ve görünüşler Bakış açısı kontrolleri Eksenler ve koordinat sistemleri Snap sistemi Ana fonksiyon menusu Kumanda Paneli Tab Paneli Ana menu Display Komut Paneli 5. 3D Max`ın Kişiselleştirilmesi
Max ayarlarının kullanım amacına uygun olarak değiştirilmesi. Birim ve ölçek ayarları Görünüş penceresi ayarları Arayuz Kısayol Ayarları 6. Practice I İlk dört bölümde gösterilenleri deneyimleme. 3D “ODAM” 7. 3 Boyutlu Modelleme Tekniği 1 Birleşik objeler modelleme tekniklerinin açıklanması. Compound objects 8. 3 Boyutlu Modelleme Tekniği 2 eğitimi kursu seçim seviyeleri ve “edit mesh” değiştiricilerinin açıklanması. Edit Mesh kavramı Parametrik modelleme yöntemiyle bir cep telefonu modellemek. İlkel cep telefonu temel bilgileri egitimi 10. 3 Boyutlu Modelleme Tekniği 3 Modelleme bazlı değiştiricilerin fonksiyonları ve bunların beraber kullanılmasıModify komut paneli Form değiştiricileri ve fonksiyonları 11. Practce III Final Projesi tespiti ve modelleme tekniklerinin uygulanması Modelling 12. 2 Boturlu Çizim Tekniği Splines kavramı ile iki boyutlu çizim tekniğinin açıklanması. 2D SPLINE eğrileri 2D NURBS eğrileri Edit Spline eğitimilerin 3D şekillere dönüştürülmesi i13. Alternatif 3D Modelleme Teknikleri Patch modelleme sistemlerinin açıklanması.Patch yüzeyleri Patch-Mesh Dönüşümü 14. Materials Modellenmiş objelerin yüzeyleri üzerine malzeme atama işlemlerinin açıklanması. Standart renk atama kursu Malzeme üreticisi Malzeme parametreleri Material Editor arayüzü MAP kavramı Malzeme çeşitleri Uvw map değiştiricisi ve parametreleri 15. Kamera ve Işık Yönetimi Sahnelerde kamera ve ışık kullanımının açıklanması.Işık tipleri Işık parametreleri Ortam ışığı Atmosfer etkileri Hacimli ışık Kamera tipleri Kamera parametreleri i16. Practice V Önceki modellemelere malzeme atama, ışık ve kamera ekleme ve final renderleri oluşturma.Final Renders 17. Render Sahnenin anlık görüntülerinin bir image nesnesine dönüştürülme işlemlerinin açıklanması. Render penceresi Render ayarları Render dosya formatları ve özellikleri 18. 3D Max İle Temel Animasyon Teknikleri Animasyon ortamına giriş ve temel kuramların açıklanması.Canlandırma takibi Canlandırma komut tuşları Zaman ayarlamaları Animasyon problemleri üzerine uygulamalar Alan etkileri Dinamik simülasyonları Parçacık sistemleri
19. Final Projesi - Kursiyerlere 3dmax kursları içerisinde programın tanımı yapılarak, temel çizim komutlarından başlayarak kişinin öncelikle program üzerindeki hakimiyeti geliştirmeye çalışılacak ve diğer çizim ve düzenleme komutları ile 3dsmax öğretilecektir.3d max Kursu sonunda kursiyerlerin yetkinliği de final projesi adı altında test edilecek ve başarılı görülen projeler web sayfamızda yayınlanacaktır.
Ders Adı | Süresi | Nakit Fiyatı | Senet 2 Taksit | 3-12 Taksit K.K | 3D Max | 10 Hafta 60 Saat | 580 YTL | 600 YTL | 754 YTL |
**Tüm Eğitimlerimiz de 1 Eylül 2008' e kadar %15'e varan indirimler vardır. Detaylı bilgi için iletişime geçiniz.
|